Weby NPINPIMojeEduEduRevueRevize RVPProhlédnout RVPZapojme všechnyVedeme školu
npi
npi
  • Celá nabídka
  • Přihlásit se
  • Domovská stránka
  • Prohlédnout celou nabídku

  • Přihlásit se

MojeEdu

  • Domovská stránka
  • Celá nabídka
  • Pomoc k RVP PV
  • Pomoc k RVP ZV
  • Pomoc k RVP ZŠS
  • Nabídka IPS Kurikulum
  • Metodické kabinety
  • Jak na plynulý přechod z MŠ do ZŠ?
  • Spomocník
  • Záznamy webinářů
  • Proč MojeEdu?
  • Co je MojeEdu?
  • Jak používat MojeEdu?
  • Export produktů (JSON)
  • Export produktů (CSV)

Weby NPI

  • NPI
  • Revize RVP
  • Prohlédnout RVP
  • Digitalizace ve vzdělávání
  • Zapojme všechny
  • Vedeme školu

Kontakt

Konzultační centrummojeedu@npi.czSenovážné náměstí 25,
110 00 Praha 1

Sociální sítě


EU logo

  • Prohlášení o přístupnosti
  • Newsletter

NPI ČR © 2026

Přihlásit se
Přihlásit se
Odborný článek

10 let Horizon Reportů

4,5 (2 hodnocení)

Rubrika
Odborný článek
Typ článku
Informativní
Stupeň vzdělávání
Základní vzdělávání
Týká se jazyka
Čeština

Seriál

Horizon Reports

  1. 1.Horizon Report 2009
  2. 2.Horizon Report 2010
  3. 3.Horizon Report 2011
4.
Horizon Report 2012
  • 5.10 let Horizon Reportů
  • 6.Horizon Report 2014 pro základní a střední školy
  • 7.Analýza emocí v Horizon Reportu 2016
  • 8.Horizon Report 2018
  • 4. 3. 2013

    Autor

    Bořivoj Brdička

    Další tvorba autora
    Kód

    portal-17245

    4. 3. 2013

    Autor

    Bořivoj Brdička

    Další tvorba autora
    Kód

    portal-17245

    Přehled desetiletého vývoje projektu, který pravidelně publikuje výroční zprávy sdružení New Media Consortium a Educause zabývající se trendy vzdělávacích technologií spolu s výsledky za rok 2013.

    Nedávno byla zveřejněna zpráva Horizon Report 2013. Máme ve zvyku o ní každý rok touto dobou naše čtenáře informovat. Jedná se o výstup projektu NMC (New Media Consortium) a EDUCAUSE (mezinárodní asociace vysokých škol) předpovídající, které typy technologií budou v příštích letech mít na školství největší vliv. Nebudu vás tentokrát unavovat detaily vzniku této zprávy, které jsou obsaženy v minulých článcích, a podíváme se na věc trochu jiným úhlem pohledu. Již vloni jsem začal používat přehledné zobrazení všech Spomocníkem od roku 2009 v rámci Horizon Reportů publikovaných progresivních technologických řešení pěkně přehledně v jedné tabulce. Má to tu výhodu, že lze rozeznat i určité trendy ve vývoji této prognózy budoucnosti. Jenže Horizon Report je vydáván již od roku 2004. Proto jsem s potěšením zaznamenal, že jeden ze známých amerických odborníků na vzdělávací technologie - koordinátor technologií obvodu Canyons v Utahu - Darren E. Draper, jenž provozuje blog Drape's Takes, přišel s podobným přehledem, avšak rozšířeným na všechny ročníky [1].

    Podívejme se na celý dosavadní desetiletý vývoj projektu Horizon Report jeho očima.

    Celkový přehled vydaných Horizon Reportů

    Uplatní se za
    1 rok2-3 roky4-5 let
    2004Výukové objektyRychlé prototypování
    (3D tisk)
    Kontextové programování (Rozšířená realita)
    Škálovatelná vektorová grafikaVíceúčelové interfejsyZnalostní (sémantický) web
    2005Celoživotní vzděláváníInteligentní vyhledáváníSociální sítě
    Všudypřítomné bezdrátové (mobilní) připojeníVýukové
    hry
    Kontextové programování (Rozšířená realita)
    2006Sociální sítěMobilní telefony v kapseRozšířená realita a vizualizace
    Osobní vysíláníVýukové
    hry
    Kontextové prostředí (Rozšířená realita)
    2007Uživateli generovaný obsahMobilní telefonyNové formy vědeckého publikování
    Sociální sítěVirtuální světyMasivní víceuživatelské hry
    2008Všudypřítomné uživatelské videoRychlé mobilní sítěKolektivní inteligence
    Kolaborativní webySdílení datSociální operační systémy
    2009Mobilní zařízeníZjišťování poziceSémantické aplikace
    Cloud computingOsobní
    web
    Chytré
    objekty
    2010Mobilní konektivitaElektronické knihySnímání dotyku a pohybu
    Volné výukové materiályRozšířená realitaVizualizace
    dat
    2011Elektronické knihyRozšířená realitaSnímání dotyku a pohybu
    Mobilní zařízeníVýukové
    hry
    Analýza výuk. výsledků
    2012Mobilní aplikaceVýukové
    hry
    Snímání dotyku a pohybu
    TabletyAnalýza výuk. výsledkůInternet
    věcí (Chytré
    objekty)
    2013MOOCHry a gamifikace3D tisk
    TabletyAnalýza výuk. výsledkůNositelné technologie

    Když se na přehled zadíváte, vidíte, že ne vždy se podařilo expertům vývoj odhadnout správně. Tam, kde ano, posouvá se daná položka, byť i třeba trochu obsahově modifikovaná, postupně vlevo. Je celkem logické, že díky tomu, že se jedná o výsledek získaný hlasováním vybrané skupiny expertů, nemůžeme žádnou velkou pravidelnost očekávat. Prognóza byla takto teoreticky úspěšná jen v několika málo případech. Velmi pěkně vychází např. u rozšířené reality nebo u elektronických knih. Jindy je vývoj zdánlivě opačný (např. 3D tisk).

    Podle Darena právě u těch technologií, které jsou v přehledu již dlouho bez posunu, nemůžeme v blízké budoucnosti nějaký velký skok očekávat. Podle něj se například „před rokem 2020 zásadní integrace her do vzdělávacího procesu nedočkáme“. Naproti tomu v důsledku růstu společenského uplatnění technologií očekává další zvyšování významu mobilního vzdělávání a předpovídá rychlý průnik využití analýzy výukových výsledků do běžné praxe našich škol.

    Nakonec Daren spolu s Alanem Kayem konstatuje, že „nejlepším způsobem předvídání budoucnosti je ji vytvořit“. Velmi hezký názorný příklad nám poskytl Steve Jobs se svými tablety (iPady), které se objevily poprvé v loňské zprávě, a hned v tom nejkratším časovém horizontu. Něco podobného můžeme nejspíše očekávat od MOOC kurzů, které se objevují letos poprvé, a masivně ovlivňují vlastně již naši přítomnost.

    Horizon Report 2013

    Pokud jde o poslední letošní zprávu, není v ní nic zvlášť překvapivého. Všechna témata (včetně těch, která se objevují poprvé) jsme zde na Spomocníkovi již probírali. Odkážu vás proto jen na příslušné články:

    MOOC

    • Velký MOOC boom pokračuje
    • Co brání rozvoji otevřeného vzdělávání
    • Jak velkou moc má MOOC? Další vývoj masivních otevřených online kurzů
    • Možnosti otevírající vlastní cesty za poznáním
    • Otevřený online kurz pro kanadské studenty učitelství
    • Jak jeden kurz změnil život profesora Thruna

    Tablety

    • Tablet u zápisu
    • Noste si vlastní přístroje!
    • Aakash – indický tablet za tisícovku
    • Nástup tabletů je definitivním vítězstvím 1:1
    • iPad jako iSEN speciálního pedagoga

    Hry a gamifikace

    • Výuková hra budoucnosti
    • Výběr ve výuce použitelných online her
    • Minecraft – hra která dává smysl
    • Sifteo – interaktivní kostky
    • Výukové hry podle pana Kappa
    • Gamebook

    Analýza výukových výsledků

    • Vize daty řízeného školství
    • Daty řízené školství v praxi
    • Skutečné možnosti využití daty řízeného školství
    • Daty řízené školství v roce 2020
    • Data mining – „těžba dat“ ve školství

    3D tisk

    • 3D tisk aneb tvorba objektů z reálného světa

    Nositelné technologie

    • Vyvolá zmenšování počítačů všudypřítomnost poznávání?
    • Inovace naší interakce s počítači

    Klíčové trendy

    V letošním Horizon reportu je však jako obvykle ještě jedna důležitá pasáž, která stojí za zmínku. Je to shrnutí klíčových trendů ovlivňujících příští vývoj využití vzdělávacích technologií. Zde je alespoň přehled:

    1. Koncept otevřenosti (u obsahu, dat, zdrojů) spolu s transparentností a snadnou dostupností informací se rozšiřuje a nabývá na významu.
    2. Masivní otevřené online kurzy začínají být ve velkém ověřovány a stávají se alternativou k tradiční vysokoškolské výuce.
    3. Schopnosti potřebné pro uplatnění na trhu práce se stále více získávají prostřednictvím informálního vzdělávacího prostředí.
    4. Stoupá zájem o využití nových zdrojů dat k personalizaci vzdělávacího procesu a k měření jeho úspěšnosti.
    5. Role učitelů se díky zvyšující se dostupnosti internetových výukových zdrojů stále mění.
    6. Didaktické teorie se vyvíjejí směrem k integraci online i hybridního učení a využití kolaborativních výukových modelů (místo kolaborativních má by nejspíše kooperativních).

    Kromě vlastní zprávy [2] můžete jako obvykle najít bližší podrobnosti o procesu, jak vznikala, na Horizon Report Wiki, které je pracovním místem expertů do projektu zapojených.

    Literatura a použité zdroje

    DRAPER, Darren E. Predictions for Education and Technology [online]. 2013. [cit. 2013-02-20]. Dostupné z: http://drapestakes.blogspot.cz/2013/02/predictions-for-education-and-technology.html.

    The New Media Consortium, EDUCAUSE Learning Initiative. Horizon Report 2013 [online]. 2013. [cit. 2013-02-20]. Dostupné z: http://www.nmc.org/system/files/pubs/1360189731/2013-horizon-report-HE.pdf.

    Klíčová slova

    • 2013
    • budoucnost
    • EDUCAUSE
    • Horizon report
    • NMC
    • výročí
    • vývoj
    • vzdělávací technologie
    cc

    Licence

    Tento materiál je publikován pod licencí Creative Commons – Uveďte původ – Neužívejte komerčně – Nezpracovávejte 3.0 ČR.