Weby NPINPIMojeEduEduRevueRevize RVPProhlédnout RVPZapojme všechnyVedeme školu
npi
npi
  • Celá nabídka
  • Přihlásit se
  • Domovská stránka
  • Prohlédnout celou nabídku

  • Přihlásit se

MojeEdu

  • Domovská stránka
  • Celá nabídka
  • Pomoc k RVP PV
  • Pomoc k RVP ZV
  • Pomoc k RVP ZŠS
  • Nabídka IPS Kurikulum
  • Metodické kabinety
  • Jak na plynulý přechod z MŠ do ZŠ?
  • Spomocník
  • Záznamy webinářů
  • Proč MojeEdu?
  • Co je MojeEdu?
  • Jak používat MojeEdu?
  • Export produktů (JSON)
  • Export produktů (CSV)

Weby NPI

  • NPI
  • Revize RVP
  • Prohlédnout RVP
  • Digitalizace ve vzdělávání
  • Zapojme všechny
  • Vedeme školu

Kontakt

Konzultační centrummojeedu@npi.czSenovážné náměstí 25,
110 00 Praha 1

Sociální sítě


EU logo

  • Prohlášení o přístupnosti
  • Newsletter

NPI ČR © 2026

Odborný článek
Digitalizace ve vzdělávání

Digitální kompetence v kontextu digitálního wellbeingu

5,0 (1 hodnocení)

Jak digitální wellbeing rozvíjí digitální kompetence? Článek nabízí celkem 12 konkrétních příkladů rozvoje těchto kompetencí v 8 oblastech digitálního wellbeingu.

O digitálních kompetencích a jejich rozvoji napříč vzdělávacími oblastmi a v kontextu celé řady oborů a témat se mluví v posledních měsících poměrně často. V souvislosti s digitálním wellbeingem se nám nabízí celá řada zcela konkrétních podob digitálních kompetencí, které je užitečné si nejen uvědomit a rozvíjet, ale též neustále zdokonalovat.

Než si konkrétní podobu těchto kompetencí představíme, seznamme se nejprve s oblastmi digitálního wellbeingu, ke kterým je následně vztáhneme.

Oblasti digitálního wellbeingu

  1. Zdraví (kontrola a prevence)
  2. Relaxace (hudba, zvuky, video, text)
  3. Meditace (hudba a audio, digitální ticho)
  4. Soustředění (monotasking a režimy nerušit)
  5. Ovládání (změna digitálních návyků ve chvíli, kdy nic nepřináší)
  6. Správa a bezpečnost (role zařízení, digitální úklid, záloha a bezpečnost)
  7. Tvorba (digitální tvorba v kreativní samotě a její propagace)

21. 10. 2022

Autor
JM

Jaroslav Mašek

Další tvorba autora
Kód

portal-23374

Rubrika
Odborný článek
Typ článku
Informativní
Stupeň vzdělávání
Základní vzdělávání
Týká se jazyka
Čeština

21. 10. 2022

Autor
JM

Jaroslav Mašek

Další tvorba autora
Kód

portal-23374

Seriál

Digitální wellbeing

  1. 1.15 tipů, jak na digitální wellbeing se žáky
  2. 2.Digitální kompetence v kontextu digitálního wellbeingu
  3. 3.Kalendář digitálního wellbeingu 2023
  4. 4.10 oblastí, které ovlivňují digitální wellbeing
  • Sdílení (publikování s eliminací negativních vlivů)
  • Konkrétní podoba digitálních kompetencí v kontextu digitálního wellbeingu by poté mohla vypadat následovně.

    12 příkladů rozvoje digitálních kompetencí při aplikaci digitálního wellbeingu

    I. ZDRAVÍ

    Žák je schopen:

    1. výběru vhodných technologií pro sledování a zlepšení svého zdraví.

    2. správně interpretovat data získaná z technologií zaměřených na zdraví.

    3. vyhodnotit přínosy i rizika spojená s technologiemi monitorujícími jeho zdraví.

    II. a III. RELAXACE a MEDITACE

    Žák je schopen:

    4. využívat technologie zaměřené na relaxaci a meditaci pro zlepšení své duševní i fyzické pohody.

    5. kombinovat různé formy digitálního obsahu pro zlepšení své duševní i fyzické pohody.

    IV. SOUSTŘEDĚNÍ

    Žák je schopen:

    6. zvolit optimální digitální prostředí, které mu pomůže lépe se soustředit na práci i zábavu, a dosáhnout lepších výsledků i uživatelského zážitku zapojením monotaskingu a úpravou či minimalizací notifikací.

    V. OVLÁDÁNÍ

    Žák je schopen:

    7. uvědomit si své digitální návyky a měnit je ve chvíli, kdy již nepřináší žádné benefity nebo kdy mu nepomáhají dosáhnout stanovených cílů v online či offline světě.

    8. ovládat technologie a současně rozpoznat a eliminovat případy, kdy je technologiemi ovládán.

    VI. SPRÁVA A BEZPEČNOST

    Žák je schopen:

    9. stanovit konkrétní role svých digitálních zařízení a přizpůsobit činnosti na těchto zařízeních podle těchto rolí.

    10. digitálního úklidu, efektivní zálohy a obnovy všech zařízení v ekosystému a zabezpečení dat i komunikace prováděné prostřednictvím nich.

    VII. TVORBA

    Žák je schopen:

    11. se pomocí technologií uzavřít do své kreativní samoty, ve které nebude rozptylován okolními podněty (online či offline), v ní tvořit digitální obsah a ten následně propagovat v online světě pomocí vhodných digitálních forem a nástrojů.

    VIII. SDÍLENÍ

    Žák je schopen:

    12. při sdílení vlastního digitálního obsahu upravit či nastavit technologie a jejich používání tak, aby efektivně eliminoval situace, které negativně ovlivňují jeho wellbeing, například pomocí moderování komentářů, blokování nevhodných reakcí, nekrmení trollů, apod.

    Konkrétní vymezení digitálních kompetencí

    Pokud by si z obecnějšího vymezení digitálních kompetencí v rámci revize RVP učitelé hůře dokázali představit jejich konkrétnější podobu, ve výše uvedeném propojení s digitálním wellbeingem by ji mohli vidět lépe, stejně jako v jiných konkrétních příkladech propojení s obory či oblastmi, které jsou technologiemi ovlivněny a formovány. V případě digitálního wellbeingu jde o digitální kompetence, které jsou již nyní zcela klíčové, a v budoucnu jejich význam ještě více poroste.

    *

    Související články

    • 15 tipů, jak na digitální wellbeing se žáky
    • Digitální kompetence pro wellbeing
    • 20 tipů, jak zvládnout pracovní zátěž v online výuce
    • 10 tipů, jak naučit žáky být digitálními minimalisty

    Klíčová slova

    • digitální kompetence
    • digitální wellbeing
    • revize RVP
    • vzdělávání
    • žáci
    cc

    Licence

    Tento materiál je publikován pod licencí Creative Commons – Uveďte původ – Neužívejte komerčně – Nezpracovávejte 3.0 ČR.