Animetod – Plošková animace
Plošková animace je založena na snímání jednotlivých filmových oken na ploše. Snímané objekty neboli postavy a pozadí jsou ploché, dvourozměrné. Každá z částí filmového obrazu, která se má pohybovat, je rozstříhána na jednotlivé samostatně se pohybující „končetiny“. Tomu, jak se vyrábí plošková loutka, se budeme věnovat v lekci Plošková loutka. V této lekci se budeme zabývat především možnostmi samotné animace, tedy oživením a rozpohybováním. Nabídneme některá možná technická řešení pohybu v rámci stop motion animace.
Ve videu se dozvíte:
- plocha na snímání (stůl), technika a její uspořádání, světlo
- Než začnete animovat, potřebujete hotový storyboard (viz. lekce storyboard), pozadí, loutku či loutky (viz. lekce plošková loutka), kulisy a rekvizity, plastickou lepicí gumu, lepicí pásku a případně nástroje usnadňující animaci.
- Základem pro pohyb ploškové loutky jsou pohyblivé části. Výrazy tváře se mohou měnit výměnou jednotlivých částí obličeje, nejčastěji očí a úst.
- Chůze se skládá z jednotlivých kroků, kdy se střídá jedna noha přes druhou. Je to jeden z nejobtížnějších pohybů pro animaci.
- Animace umožňuje kouzlit, díky ní lze vyjádřit mnohé ze světa fantazie. V ploškové animaci se pracuje s výměnou jednotlivých částí – plošek.
Seriál
Animetod
- 1.Animetod – Stavba příběhu
- 2.Animetod – Plošková animace
- 3.Animetod – Princip animace
- 4.Animetod – Možnosti snímání
- 5.Animetod – Filmová řeč
- 6.Animetod - Filmové políčko
- 7.Animetod – Záběry
