Animetod – Plošková animace
Plošková animace je založena na snímání jednotlivých filmových oken na ploše. Snímané objekty neboli postavy a pozadí jsou ploché, dvourozměrné. Každá z částí filmového obrazu, která se má pohybovat, je rozstříhána na jednotlivé samostatně se pohybující „končetiny“. Tomu, jak se vyrábí plošková loutka, se budeme věnovat v lekci Plošková loutka. V této lekci se budeme zabývat především možnostmi samotné animace, tedy oživením a rozpohybováním. Nabídneme některá možná technická řešení pohybu v rámci stop motion animace.
Ve videu se dozvíte:
- plocha na snímání (stůl), technika a její uspořádání, světlo
- Než začnete animovat, potřebujete hotový storyboard (viz. lekce storyboard), pozadí, loutku či loutky (viz. lekce plošková loutka), kulisy a rekvizity, plastickou lepicí gumu, lepicí pásku a případně nástroje usnadňující animaci.
- Základem pro pohyb ploškové loutky jsou pohyblivé části. Výrazy tváře se mohou měnit výměnou jednotlivých částí obličeje, nejčastěji očí a úst.
- Chůze se skládá z jednotlivých kroků, kdy se střídá jedna noha přes druhou. Je to jeden z nejobtížnějších pohybů pro animaci.
- Animace umožňuje kouzlit, díky ní lze vyjádřit mnohé ze světa fantazie. V ploškové animaci se pracuje s výměnou jednotlivých částí – plošek.
- V jednotlivých záběrech se pohyb děje buď uvnitř obrazu, kdy je kamera statická, nebo se nějakým způsobem kamera pohybuje. Jak se „pohyb“ kamery řeší v ploškové animaci, se dozvíte právě zde.
Uspořádání snímacího místa
Co pro ploškovou animaci potřebujeme

Řešení změn výrazů tváře
Technika animace chůze ploškové loutky
Financování materiálu
Realizováno v rámci projektu IPs Podpora kurikulární práce škol. Tento otevřený vzdělávací zdroj prošel odborným posouzením v rámci projektu IPs Podpora kurikulární práce škol. Nabízí inspiraci pro výuku podle revidovaného RVP, a to i pro dílčí části nebo úrovně očekávaných výsledků učení, klíčových kompetencí, základních gramotností nebo průřezových témat. Vyhledáváme již existující výukové materiály a odborně posuzujeme možnosti jejich využití ve vztahu k revidovanému RVP. U každého materiálu proto najdete konkrétní vazby na revidované RVP a recenzní komentář hodnotitele, který přibližuje, jak lze materiál ve výuce využít. Pro zobrazení všech dostupných vzdělávacích zdrojů zadejte klíčové slovo „Otevřené vzdělávací zdroje IPs Kurikulum“. Výsledky můžete dále filtrovat například podle stupně vzdělávání, vzdělávací oblasti, očekávaného výsledku učení, klíčové kompetence, průřezového tématu nebo základní gramotnosti.
Seriál
Animetod
- 1.Animetod – Stavba příběhu
- 2.Animetod – Plošková animace
- 3.Animetod – Princip animace
- 4.Animetod – Možnosti snímání
- 5.Animetod – Filmová řeč
- 6.Animetod - Filmové políčko
- 7.Animetod – Záběry

