Weby NPINPIMojeEduEduRevueRevize RVPProhlédnout RVPZapojme všechnyVedeme školu
npi
npi
  • Celá nabídka
  • Přihlásit se
  • Domovská stránka
  • Prohlédnout celou nabídku

  • Přihlásit se

MojeEdu

  • Domovská stránka
  • Celá nabídka
  • Pomoc k RVP PV
  • Pomoc k RVP ZV
  • Pomoc k RVP ZŠS
  • Nabídka IPS Kurikulum
  • Metodické kabinety
  • Jak na plynulý přechod z MŠ do ZŠ?
  • Spomocník
  • Záznamy webinářů
  • Proč MojeEdu?
  • Co je MojeEdu?
  • Jak používat MojeEdu?
  • Export produktů (JSON)
  • Export produktů (CSV)

Weby NPI

  • NPI
  • Revize RVP
  • Prohlédnout RVP
  • Digitalizace ve vzdělávání
  • Zapojme všechny
  • Vedeme školu

Kontakt

Konzultační centrummojeedu@npi.czSenovážné náměstí 25,
110 00 Praha 1

Sociální sítě


EU logo

  • Prohlášení o přístupnosti
  • Newsletter

NPI ČR © 2026

Přihlásit se
Přihlásit se

Celá nabídka

Výpis zahrnuje i archiv rvp.cz (materiály a články publikované před rokem 2021). Zobrazit jen aktuální nabídku

Úrovně vzdělávání
Všechna témata›RVP›RVP (do 2024)›základní vzdělávání›Informační a komunikační technologie (RVP ZV 2017)›2. stupeň›Informační a komunikační technologie›Zpracování a využití informací
ovládá práci s textovými a grafickými editory i tabulkovými editory a využívá vhodných aplikací (75)uplatňuje základní estetická a typografická pravidla pro práci s textem a obrazem (9)pracuje s informacemi v souladu se zákony o duševním vlastnictví (8)používá informace z různých informačních zdrojů a vyhodnocuje jednoduché vztahy mezi údaji (42)zpracuje a prezentuje na uživatelské úrovni informace v textové, grafické a multimediální formě (37)
Nalezeno 160 výsledků
Matematika si s digi gramotností rozumí
Odborný článek

Matematika si s digi gramotností rozumí

Článek ukazuje propojení matematické a digitální gramotnosti. Zaměřuje se na příklady, jak je možné zařadit do výuky matematiky digitální technologie, a tím přispět k rozvoji digitální gramotnosti žák

Mgr. Štěpánka Baierlová

Archivní obsahDigitalizace ve vzdělávání
Sleduješ? Tak se pohni!
Odborný článek

Sleduješ? Tak se pohni!

Aktivita Sleduješ? Tak se pohni! je zaměřena na práci žáků v digitálním prostředí, konkrétně na úpravu videa. Žáky vede k zamyšlení se nad negativními vlivy moderních technologií a ke snaze na tom něc

Kolektiv autorů

Digitalizace ve vzdělávání
Gimp – Retušování
Materiál do výuky

Gimp – Retušování

Pracovní list určený do hodiny informatiky. Krok za krokem popisuje práci ve freewarovém grafickém editoru Gimp 2.8. Žáci se pomocí návodu a doplňkových úkolů naučí základní techniky používané pro ret

Mgr. Zuzana Jurajdová

Archivní obsah
Typofilův den
Materiál do výuky

Typofilův den

Pracovní list seznámí žáky se základními pravidly grafické úpravy textu.

Tomáš Macek

Archivní obsah
Vektorový editor 2
Materiál do výuky

Vektorový editor 2

Práce s jednoduchými objekty, jejich úpravy - prezentace. Pracovní prostředí programu a využití nástrojů je odlišné např. od programu OpenOffice Draw. Předpokládá doplnění výkladem a praktickými ukázk

Mgr. Jaroslav Zavadil

Archivní obsah
Vektorový editor 1
Materiál do výuky

Vektorový editor 1

Úvodní prezentace k práci s vektorovými grafickými editory. Předpokládá doplnění výkladem a praktickými ukázkami ze strany učitele.

Mgr. Jaroslav Zavadil

Archivní obsah
Odhalit záměr
Odborný článek

Odhalit záměr

Žáci procházejí pod vedením učitele různými dílčími aktivitami spojenými s různými formami žádostí zasílanými prostřednictvím online komunikace. Při činnosti žáci hodnotí moz

InGeneration InGeneration

Archivní obsah
Tvorba tabulky ve Wordu 2007
Materiál do výuky

Tvorba tabulky ve Wordu 2007

Pracovní list je zaměřen na tvorbu a jednoduchou editaci tabulky v textovém editoru MS Word 2007.

Josef Wolf DiS.

Archivní obsah
Významné osobnosti Jindřichova Hradce
Odborný článek

Významné osobnosti Jindřichova Hradce

Žáci zpracují prezentaci o významné osobnosti, která působila nebo měla velký význam pro město Jindřichův Hradec. Výsledná prezentace je použita jako výukový materiál pro předměty dějepis, fyzika, hud

Mgr. Miroslava Chrstošová

Archivní obsah
Vektorový editor 6
Materiál do výuky

Vektorový editor 6

Vkládání a úprava textu ve vektorovém editoru. Předpokládá doplnění výkladem a praktickými ukázkami ze strany učitele a aktivní práci žáků.

Mgr. Jaroslav Zavadil

Archivní obsah
Mentimeter – cenný nástroj pro formativní hodnocení nebo brainstorming
Odborný článek

Mentimeter – cenný nástroj pro formativní hodnocení nebo brainstorming

Článek představuje nástroj Mentimeter z hlediska jeho využívání ve výuce. Text přináší základní popis nástroje a jeho funkcí s důrazem na brainstorming a formativní hodnocení ve výuce. Součástí jsou u

Jakub Holec

Digitalizace ve vzdělávání
Hardware 2016
Materiál do výuky

Hardware 2016

Nový přístup k tématu hardware s přihlédnutím k zásadním změnám v této oblasti v posledních letech.

Radislav Splíchal

Archivní obsah
…