Hra na robota a programátora
Hledáte způsoby, jak přirozeně propojit novou informatiku s matematikou, aniž byste museli s dětmi hned zasednout k počítačům? Předkládaný výukový materiál promění vaši třídu v tvůrčí dílnu. Žáci se v roli programátorů a robotů srozumitelnou a hravou formou naučí vytvářet i testovat symbolické kódy, orientovat se ve čtvercové síti a upevnit si rýsování rovinných geometrických útvarů. Díky přirozené gradaci a hotovým rozšiřujícím úkolům se může zapojit celá třída – od dětí vyžadujících dopomoc až po nadané matematiky. Materiál byl vypracován v rámci uceleného edukačního projektu „Nová informatika beze strachu na 1. stupni ZŠ“ v roce 2022. Cílovou skupinou je 4. ročník ZŠ.
Materiály
Financování materiálu
Realizováno v rámci projektu IPs Podpora kurikulární práce škol. Tento otevřený vzdělávací zdroj prošel odborným posouzením v rámci projektu IPs Podpora kurikulární práce škol. Nabízí inspiraci pro výuku podle revidovaného RVP, a to i pro dílčí části nebo úrovně očekávaných výsledků učení, klíčových kompetencí, základních gramotností nebo průřezových témat. Vyhledáváme již existující výukové materiály a odborně posuzujeme možnosti jejich využití ve vztahu k revidovanému RVP. U každého materiálu proto najdete konkrétní vazby na revidované RVP a recenzní komentář hodnotitele, který přibližuje, jak lze materiál ve výuce využít. Pro zobrazení všech dostupných vzdělávacích zdrojů zadejte klíčové slovo „Otevřené vzdělávací zdroje IPs Kurikulum“. Výsledky můžete dále filtrovat například podle stupně vzdělávání, vzdělávací oblasti, očekávaného výsledku učení, klíčové kompetence, průřezového tématu nebo základní gramotnosti.