Příspěvek se zabývá využitím gamebooku jako nového prostředku pro procvičování programování a algoritmizace. Jedná se o návrh projektu, ve kterém je možné v hodinách informatiky kombinovat učivo z víc
Navržená aktivita pro žáky druhého stupně základní školy seznamuje žáky s různými tanečními styly prostřednictvím vyhledávání videí na platformě YouTube a jejich uspořádání na digitální nástěnce Padle
Video (4:54 min.) představuje metodickou řadu cvičení pro nácvik salta vpřed z trampolíny. Obsahuje postupný přechod od základních cviků (kotoul vpřed, kotoul letmo, odrazy snožmo) až po samotné prove