Weby NPINPIMojeEduEduRevueRevize RVPProhlédnout RVPZapojme všechnyVedeme školu
npi
npi
  • Celá nabídka
  • Přihlásit se
  • Domovská stránka
  • Prohlédnout celou nabídku

  • Přihlásit se

MojeEdu

  • Domovská stránka
  • Celá nabídka
  • Pomoc k RVP PV
  • Pomoc k RVP ZV
  • Pomoc k RVP ZŠS
  • Nabídka IPS Kurikulum
  • Metodické kabinety
  • Jak na plynulý přechod z MŠ do ZŠ?
  • Spomocník
  • Záznamy webinářů
  • Proč MojeEdu?
  • Co je MojeEdu?
  • Jak používat MojeEdu?
  • Export produktů (JSON)
  • Export produktů (CSV)

Weby NPI

  • NPI
  • Revize RVP
  • Prohlédnout RVP
  • Digitalizace ve vzdělávání
  • Zapojme všechny
  • Vedeme školu

Kontakt

Konzultační centrummojeedu@npi.czSenovážné náměstí 25,
110 00 Praha 1

Sociální sítě


EU logo

  • Prohlášení o přístupnosti
  • Newsletter

NPI ČR © 2026

Člověk a jeho svět

Témata
Nalezeno 9 výsledků
Programujeme robotický vysavač
Materiál do výuky

Programujeme robotický vysavač

Aktivita je určena žákům, kteří se již s programováním robotů setkali. Předpokládá se, že znají základní příkazy, jako je pohyb vpřed, zatočení, zastavení před překážkou, a také programovou konstrukci

Ing. Miroslav Mráz

Kulturní památky v místě bydliště a školy
Odborný článek

Kulturní památky v místě bydliště a školy

Výuková aktivita pro žáky 1. stupně, při které rozvíjí digitální kompetence skrze práci s online mapou. Žák prozkoumá místo svého bydliště a školy, zaměří se na kulturní památky. Dokáže místa vyznačit

Mgr. Denisa Freithová

Digitalizace ve vzdělávání
Cestujeme s kufrem do přírody
Materiál do výuky

Cestujeme s kufrem do přírody

Žák v ekosystému rybníka uvede příklad typických zástupců rostlin a živočichů. Na konkrétních příkladech vysvětlí fungování vybraného ekosystému. Zařadí zástupce rostlin a živočichů do systému na zákl

Kolektiv autorů

Seznamujeme se
Odborný článek

Seznamujeme se

Žáci pracují s přidělenými identitami, příp. si je vymýšlejí. Hrají aktivitu „class mingle“ a seznamují se s ostatními pomocí WH-questions.

Gabriela Baladová

Velikonoční Egg hunt
Odborný článek

Velikonoční Egg hunt

Výuková aktivita je vhodná pro žáky 3. až 5. ročníku, cílem je seznámení se s velikonočními tradicemi ve světě i u nás. Žák rozvíjí digitální kompetence skrze dovednost vytvářet QR kódy pro aktivity,

Mgr. Denisa Freithová

Digitalizace ve vzdělávání
Excuse me, where is…
Odborný článek

Excuse me, where is…

Předložená aktivita je součástí cyklu „Znám místo, kde žiji“. Je zaměřena na osvojení si základní slovní zásoby týkající se popisu cesty, bydliště, kterou žák následně využívá v krátkých jednoduchých

Kolektiv autorů

Digitalizace ve vzdělávání
Vývoj koncepce výuky předmětu projektové vyučování – Brány do poznávání světa
Odborný článek

Vývoj koncepce výuky předmětu projektové vyučování – Brány do poznávání světa

Článek předkládá náhled do vývoje nové koncepce výuky předmětu projektového vyučování. Tento vývoj byl určován pečlivým vyhodnocováním funkčních a nefunkčních prvků ve struktuře výuky, současně též vi

Mgr. Barbora Jeřábková

Bažant a koroptev metodou životabáseň a ANO–NE
Materiál do výuky

Bažant a koroptev metodou životabáseň a ANO–NE

Tento pracovní list slouží k vyvození učiva o koroptvi polní a bažantovi obecném a následnému procvičení metodou ANO–NE a životabáseň. Žáci budou pomocí tabletu či telefonu číst QR kódy a vyhledávat i

Mgr. Petra Cemerková Golová

První pomoc
Odborný článek

První pomoc

Skrze tuto výukovou aktivitu se žáci seznámí se základy první pomoci a vytvoří digitální obsah v podobě videa. Aktivita je vhodná pro žáky 4. a 5. ročníku. Vytvořená videa reflektují konkrétní kroky ž

Mgr. Denisa Freithová

Digitalizace ve vzdělávání