Archivní obsah
Tento materiál pochází ze staršího archivu rvp.cz a už není součástí aktuální nabídky. Uchováváme ho, aby na něj dál vedly původní odkazy.
Historické křečkoviny 2
Stejně jako křeček, tak i vy sbírejte a „křečkujte“ korálky. Kdo jich jako první nasbírá deset, je vítězem. Korálek získáte, pokud správně odpovíte na otázku. Tuto hru může hrát různý počet žáků. Jeden z nich je rozhodčí, který kontroluje správné odpovědi na otázky s číslem 11 – 66. Ostatní po řadě házejí kostkou vždy 2x a zapíší vedle sebe získané cifry. (např. Hodí–li trojku a pětku, získá číslo 35.) Rozhodčí mu přečte otázku s číslem 35 a házející odpovídá. Pokud odpoví správně, získává korálek. Pokud odpoví chybně, otázku si nechává do dalšího kola, kde na ni musí odpovídat znovu. Pomůcky: kostka, list s otázkami, korálky
Materiály
Diskuze (3)
Archivní diskuze převzatá z rvp.cz. Přidávání nových komentářů není k dispozici.
- Mgr. Hana Pilařová18. 3. 2009
Můžu se, prosím, zeptat, jak se tímto systémem házení kostkou dostanu např. na otázku 19 nebo 38 a některé další?
- Mgr. Petra Stanjurová18. 3. 2009
Dobrý den, paní Pilařová, máte samozřejmě pravdu. Jde o závažnou chybu, která zcela mění hru. Pokusím se o nápravu. Ale když si představím, že jsem tuto hru už tolikrát s žáky hrála, dokonce i v jiných předmětech s jinými tématy, tak nevím, jestli se mám smát, nebo brečet. Navíc-Jste zřejmě první, kdo si toho všiml.Děkuji Petra Stanjurová
- Bc. et Bc. Tereza Hubená, DiS.19. 3. 2009
Dobrý den, děkujeme za upozornění. Pracovní list byl upraven dle připomínek.