Didaktické hry ve výuce chemie – logické a karetní hry
Materiál je součástí skript, která zprostředkovávají způsoby zařazení didaktických her do výuky chemie. Nejprve jsou zaměřena na vymezení pojmu didaktická hra a uvedení vybraných klasifikací didaktických her. Následuje rozbor významu didaktických her ve výuce. Nejrozsáhlejší část se věnuje praktické realizaci zařazení her do výuky, včetně výběru hry, její tvorby a metodické přípravy. Ve hře „Sudoku“ žák tvoří vzorce iontových sloučenin a rozliší je podle jejich aniontů, ve hře „Bingo“ přiřadí odpovídající značky k názvu prvků periodické soustavy. „Pexeso“ je další zařazovanou výukovou hrou, oproti originálu žáci nehledají totožné dvojice, ale dvojice související. U hry „Domino“ je cílem poskládat dominové karty s laboratorními pomůckami ve správném pořadí. Ve hře „Kvarteto“ mají žáci shromáždit čtyři karty patřící k sobě – vzorec, typická reakce, příprava, využití.
Materiály
Klíčová slova
Financování materiálu
Otevřené vzdělávací zdroje označené klíčovým slovem Otevřené vzdělávací zdroje IPs Kurikulum prošly odborným posouzením v rámci projektu IPs Podpora kurikulární práce škol. U každého z nich byl vyhodnocen soulad s revidovaným RVP. Stanovisko hodnotitele ve formě recenzního komentáře je uvedeno přímo u daného materiálu. Pro zobrazení všech dostupných vzdělávacích zdrojů zadejte klíčové slovo Otevřené vzdělávací zdroje IPs Kurikulum. Databázi lze dále upřesnit pomocí filtrů, například podle stupně vzdělávání, vzdělávací oblasti, očekávaného výsledku učení, klíčové kompetence, průřezového tématu nebo základní gramotnosti.

