Počítačové hry: fakta vs. názory
Materiál zpracovává oblíbené téma počítačových her. Tomu odpovídají i evokační otázky, které dopředu navádějí k otázce zvyšující se agresivity v souvislosti s hraním. Žáci se dále setkávají s textem, ve kterém je inscenovaný rozhovor matky s dítětem. Cílem prvního čtení je odhalit skrytou manipulaci a jednostranný subjektivní pohled. Dále mají možnost hledat argumenty pro a proti tvrzení autorky textu z Babinetu. Součástí metodiky jsou i grafy a tabulky, které jsou připraveny k přímému využití ve výuce. Žáci se díky nim seznamují s pojmy fakt a názor, popř. si všímají expresivních výrazů a jejich vlivu na subjektivní vyjádření. V aplikační fázi pak mohou pokračovat v argumentačně podložené diskuzi nebo psaním textu argumentačního charakteru. Lekce je součástí metodiky „Možnosti integrace ve výuce českého jazyka“, v jejímž úvodu se můžeme seznámit se základními principy komunikačně pojaté výuky. Metodika ukazuje, jak je možné efektivněji propojovat učivo mluvnice a slohu za přispění konstruktivistických metod a autentických komunikátů.
Materiály
8. 7. 2026
Autor
doc. PhDr. Stanislav Štěpáník, Ph.D.
Spoluautoři
Markéta Krčmářová
Jana Polčáková
Věková skupina
12–15 let
Kód
dum-d33721
Financování materiálu
Otevřené vzdělávací zdroje označené klíčovým slovem Otevřené vzdělávací zdroje IPs Kurikulum prošly odborným posouzením v rámci projektu IPs Podpora kurikulární práce škol. U každého z nich byl vyhodnocen soulad s revidovaným RVP. Stanovisko hodnotitele ve formě recenzního komentáře je uvedeno přímo u daného materiálu. Pro zobrazení všech dostupných vzdělávacích zdrojů zadejte klíčové slovo Otevřené vzdělávací zdroje IPs Kurikulum. Databázi lze dále upřesnit pomocí filtrů, například podle stupně vzdělávání, vzdělávací oblasti, očekávaného výsledku učení, klíčové kompetence, průřezového tématu nebo základní gramotnosti.

