Aktivita Letem světem s Flightradarem hravým a netradičním způsobem propojuje výuku zeměpisu (geografie) s digitálním prostředím – konkrétně pomocí aplikace Flightradar24.com. Cílem aktivity je přiblížení a zpestření učiva geografická kartografie a topografie (zeměpisná síť, měřítko a obsah plánů a map, praktická cvičení a aplikace dostupnými kartografickými produkty v elektronické podobě). Dílčím cílem je posílit žákovu schopnost pracovat v digitálním prostředí (orientace, získávání dat).
Název námětu
Letem světem s Flightradarem
Vzdělávací obor
Zeměpis (Geografie)
Období
2. stupeň ZŠ (6.–7. ročník), možno využít ve vyšších ročnících
Tematický okruh
Geografické informace, zdroje dat, kartografie a topografie; Přírodní obraz Země. Regiony světa
Otevřené vzdělávací zdroje označené klíčovým slovem Otevřené vzdělávací zdroje IPs Kurikulum prošly odborným posouzením v rámci projektu IPs Podpora kurikulární práce škol. U každého z nich byl vyhodnocen soulad s revidovaným RVP. Stanovisko hodnotitele ve formě recenzního komentáře je uvedeno přímo u daného materiálu.
Pro zobrazení všech dostupných vzdělávacích zdrojů zadejte klíčové slovo Otevřené vzdělávací zdroje IPs Kurikulum. Databázi lze dále upřesnit pomocí filtrů, například podle stupně vzdělávání, vzdělávací oblasti, očekávaného výsledku učení, klíčové kompetence, průřezového tématu nebo základní gramotnosti.
• Z-9-1-01 Žák organizuje a přiměřeně hodnotí geografické informace a zdroje dat z dostupných kartografických produktů a elaborátů, z grafů, diagramů, statistických a dalších informačních zdrojů.
• Z-9-2-01 Žák prokáže na konkrétních příkladech tvar planety Země, zhodnotí důsledky pohybů Země na život lidí a organismů.
• Z-9-3-01 Žák lokalizuje na mapách světadíly, oceány a makroregiony světa podle zvolených kritérií, srovnává jejich postavení, rozvojová jádra a periferní zóny.
Rozvíjené gramotnosti a jejich složky
Matematická gramotnost
Žák dokáže přehledně zaznamenat postup řešení úlohy s využitím početních výrazů. (MG-3-2-13 Třetí období)
Žák promyslí a naplánuje způsob řešení problému, propojí jednotlivé informace a data. (MG-3-6-01 Třetí období)
Žák přehledně zapíše či jinak znázorní proces řešení problému. (MG-3-6-04 Třetí období)
Žák interpretuje získané výsledky vzhledem k zadání. (MG-3-6-07 Třetí období)
Digitální gramotnost
Žák charakterizuje digitální zdroje, které využívá ve svém vzdělávání; na příkladech z okolí ukazuje, jak digitální technologie zlepšují život. (DG-3-1-01 Třetí období)
Žák na základě vlastních kritérií pro vyhledávání získává potřebné informace z doporučených zdrojů. (DG-3-3-01 Třetí období)
Žák ukládá informace tak, aby je mohl efektivně třídit a vyhledávat. (DG-3-3-02 Třetí období)
Popis námětu na učební činnost žáka
Aktivita Letem světem s Flightradarem hravým a netradičním způsobem propojuje výuku zeměpisu (geografie) s digitálním prostředím – konkrétně pomocí aplikace Flightradar24.com/ Flightradar24 Flight Tracker, jež mapuje letecký provoz po celém světě. [1]
Cílem aktivity je přiblížení a zpestření učiva geografická kartografie a topografie (zeměpisná síť, měřítko a obsah plánů a map, praktická cvičení a aplikace dostupnými kartografickými produkty v elektronické podobě). Aktivita se věnuje i dalšímu vzdělávacímu obsahu vzdělávacího oboru Zeměpis (např. Země jako vesmírné těleso – světový čas, časová pásma, pásmový čas, …). Dílčím cílem je posílit žákovu schopnost pracovat v digitálním prostředí (orientace, získávání dat) a s nástroji v něm (aplikace Flightradar24.com, Mapy.cz).
Svým obsahem aktivita pracuje s dílčím cílem vzdělávací oblasti Člověk a příroda, kdy žák odhaluje souvislosti přírodních podmínek a života lidí i jejich společenství v blízkém okolí, v regionech nejen ČR, ale i v Evropě a ve světě. [2] Zároveň přináší propojení do vzdělávací oblasti Matematika a její aplikace.
Zadání a vlastní práce žáků
Učitel žáky seznámí s aplikací Flightradar24 (k čemu slouží, jaké jsou její možnosti, kde je možné ji stáhnout [3] a další). Je dobré, aby si učitel aplikaci nebo webovou stránku vyzkoušel dopředu a znal všechny možnosti jejího využití. Žáci dostanou prostor se s aplikací seznámit (ve vyučovací hodině nebo doma), a poté mají za úkol:
Vybrat si na v aplikaci na mapě náhodně 3 letadla, která jsou „na cestě“, a určit u nich:
Trasu (startovní a cílovou destinaci letadla – název letiště, města, státu, kontinentu);
Vzdálenost trasy (v km);
Minimálně 5 zeměpisných „souvislostí“, které trasa letadla obsahuje (jaký přeletí stát, pohoří, moře, oceán apod.);
Čas celého letu (čas odletu, čas přistání), určit místní čas v destinaci a případně dopočítat časový posun a kolik časových pásem letadlo překoná. [4]
Najít a vybrat na mapě 3 mezinárodní letiště z různých kontinentů a zaznamenat jejich polohu vzhledem k městu, u kterého leží (např. Letiště Václava Havla v Praze leží na severozápadním okraji Prahy);
Vybrat si na mapě 1 letiště, zobrazit si odlety a přílety a vypsat si min. 5 destinací, ze kterých letadla na letiště přilétají a do kterých odlétají, určit u nich stát a kontinent;
Jako rozšíření, které zajistí rozvoj matematické gramotnosti, žák určí:
Trasu mezi 2 letišti, během které letadlo přeletí 5 států (při přímém letu);
Na libovolné trase, kdy bude letadlo nejblíže zemskému povrchu (po na stoupání do normální letové výšky);
Jak se změní délka trasy, pokud se bude muset letadlo vyhnout určitému území (například státu z důvodu válečnému konfliktu nebo pohoří z důvodu nepříznivého počasí).
Uvedené úkoly jsou pouze příklady, jak je možné s aplikací pracovat. U všech úloh je ideální, aby žák dostal prostor svůj postup a způsob řešení.
Žák všechny údaje zpracovává, zaznamenává i vyhodnocuje v digitální formě (např. do tabulky pomocí nástroje Microsoft Excel), aby se k nim mohl vracet a sdílet je, čímž posiluje digitální gramotnost. Tato forma učiteli usnadní zpracování a vyhodnocení celého úkolu. Získaná data žáků využije jako opěrné body pro další výklad (např. časová pásma, určování polohy na mapě).
Po celou dobu je učitel žákům k dispozici jako rádce a případně může pomoci s vysvětlením pojmů souvisejících s tématem.
Tato část aktivity probíhá vždy ve vyučovací hodině. Vyhodnocení může mít charakter představování jednotlivých výsledků žáků, které jsou doplněny o učitelův vysvětlující komentář konkrétní probírané tematiky.
Aktivita je koncipována jako dlouhodobá, aby se žák mohl s aplikací seznámit a postupně plnit zadané úkoly. Možností je i práce ve vyučovací hodině, zde je ovšem nutnost, aby každý žák (nebo dvojice) disponoval aplikací přímo ve svém mobilu nebo na počítači v odborné učebně, záleží na možnostech školy.
Inovace. Pokud by aktivita žáky bavila nebo ji chtěl učitel rozšířit o jiný dopravní prostředek, obdobně lze využít sledování lodní dopravy. [5] Sledování letecké i lodní dopravy lze prolnout s tematikou environmentální výchovy (odpovědný vztah k ochraně přírody a přírodních zdrojů, ekologické problémy, …).
Komentář z pohledu kompetence digitální
Aktivita propojuje digitální prostředí s výukou vzdělávacího oboru Zeměpis. K přiblížení i zpestření učiva si na pomoc bere virtuální prostředí, které je žákovi blízké a umí se v něm pohybovat. Aktivita představuje možnost využití digitálního nástroje (aplikace, webová stránka Flightradar24.com) nejen pro vzdělávání, ale také pro běžný život. Žáka vede k pochopení, že určitá forma digitalizace proniká do všech odvětví společnosti. V tomto případě umožňuje Flightradar a podobné aplikace běžnému uživateli proniknout více do letového provozu, například když plánuje svou vlastní cestu nebo sleduje let blízké osoby. [6]
Při aktivitě je žák veden k samostatné práci v digitálním prostředí. Sám si vyhledává data, která následně zaznamenává a vyhodnocuje. Nedílnou součástí je propojení vzdělávacích oborů, v tomto případě Zeměpisu a Matematiky a její aplikace. Žák je nucen využít svých matematických znalostí a schopností při vyhodnocování získaných dat, zejména při pochopení konkrétních souvislostí spojených s probíranou látkou (např. časová pásma, časový posun, určení zeměpisné polohy atd.).
Komentář z pohledu gramotností
Aktivita rozvíjí digitální a matematickou gramotnost.
Matematická gramotnost. Rozvoj této gramotnosti se odehrává při zaznamenávání a vyhodnocování dat získaných z digitálního prostředí. Žák se snaží datům (vzdálenosti v km, dopočet časových pásem, …) porozumět, aby je mohl zpracovat. Výsledky vhodně a přehledně zaznamenává, aby je mohl sdílet a úkol dokončit.
Digitální gramotnost. Tato gramotnost je rozvíjena při získávání údajů, kdy žák pracuje v digitálním prostředí (konkrétně s aplikací Flightradar24.com). Pomocí této webové (i mobilní) aplikace získává data, s nimiž pracuje v zeměpise. Žák se snaží v digitálním prostředí orientovat, aby získal potřebné údaje (vzdálenost v km, výškové metry, dopočet časových pásem atd.), které následně třídí a vyhodnocuje pro další část aktivity. V neposlední řadě také žák volí vhodné digitální nástroje pro zaznamenávání výsledků svého hledání.
[3] Dostupnost aplikace jak v App Store, tak i na Google Play.
[4] Žáci mohou k určování dalších údajů využít aplikace nebo webové stránky, které znají, nebo je učitel doporučí, např. web pro určování časových pásem https://www.zmenacasu.eu/casova-pasma/; Mapy.cz, GoogleMaps apod.