Odborný článek
Gamebook
Příspěvek se zabývá využitím gamebooku jako nového prostředku pro procvičování programování a algoritmizace. Jedná se o návrh projektu, ve kterém je možné v hodinách informatiky kombinovat učivo z víc
Hledáte starší materiál z rvp.cz? Zahrnout archiv (materiály a články před rokem 2021)