Celá nabídka

453 výsledků
Odborný článek

Colour hunt

Žáci se v hodině angličtiny zapojí do zábavného lovu pokladu pomocí QR kódů, které obsahují krátké otázky na téma barvy. Po naskenování QR kódu si otázku přečtou a odpoví na ni nahlas ve dvojici. Sprá

Zuzana Majíčková

Digitalizace ve vzdělávání
Odborný článek

Life of teenagers

Žáci ve dvojicích zkoumají život teenagerů v různých zemích prostřednictvím autentických videí nebo podcastů v angličtině. Na základě získaných informací vytvoří v Canvě komiks, kterým kreativně předs

Zuzana Majíčková

Digitalizace ve vzdělávání
Materiál do výuky

Umělá inteligence ve výuce českého jazyka

Metodický materiál je původně určen jako podklad pro studium učitelství českého jazyka a literatury. Zaměřuje se na využití nástrojů umělé inteligence (AI) ve výuce českého jazyka a literatury a ukaz

Mgr. Dominik Voráč, Ph. D

Digitalizace ve vzdělávání
Materiál do výuky

Algoritmus a strojové učení – Roboti si čistí zuby

Roboti by si rádi vyčistili své plechové zuby, ale moc nevědí, jak na to. Pojďme je to naučit! Nejdřív jim ukážeme přesný postup (algoritmus) a pak také hodně příkladů, z nichž se to naučí sami (stroj

Kolektiv autorů

Digitalizace ve vzdělávání
Materiál do výuky

Tepelný detektiv

Didaktická hra určená pro žáky 6.–9. ročníku ZŠ v rámci výuky fyziky se zaměřením na tepelné jevy. Žáci v roli „tepelné policie" pomocí teploměrů pátrají po teplotních stopách a řeší fiktivní záhadu v

Ing. et Ing. Kateřina Dittel Ksandrová

Odborný článek

It´s me

Během této aktivity žáci tvoří plakáty, které prezentují jejich osobnost. Na plakát však nepíší věty, ale vkládají do něj fotografie, obrázky, vlajky, mapy, grafy či další informace s nimi související

Zuzana Majíčková

Digitalizace ve vzdělávání
Materiál do výuky

Učíme se prezentovat 1

Cílem vzdělávacího programu je přiblížit žákům různé metody prezentování. Program se skládá ze tří fází: přípravy a realizace krátké individuální prezentace, přípravy a realizace delší skupinové preze

Kolektiv autorů

Digitalizace ve vzdělávání
Odborný článek

Analýza vlastností lineární funkce pomocí webové aplikace Graspable Math

Cílem této aktivity je analýza vlastností lineární funkce s využitím webové aplikace Graspable Math. Aplikace je propojena s programem Geogebra, který žáci v této aktivitě využívají k analýze vlastnos

Mgr. Zdeňka Lišková

Digitalizace ve vzdělávání
Odborný článek

Padlet aneb Hobbys und Sport ve výuce němčiny

Padlet je online aplikace a všestranný nástroj, který je jednoduchý na přípravu a intuitivní pro uživatele, kteří chtějí vkládat a soustředit obsah k jednomu tématu na jedno místo. Padlet lze využít v

Mgr. Ivana Brabcová

Digitalizace ve vzdělávání
Odborný článek

Frankofilova dobrodružná cesta (A1)

V rámci této výukové aktivity se žáci stanou „digitálními“ cestovateli po francouzských památkách. A stejně jako praví cestovatelé, i oni budou muset během své dobrodružné cesty po Francii čelit různý

Mgr. Pavlína Jurzykowská, DEA

Digitalizace ve vzdělávání
Odborný článek

Udržitelnost v každodenním životě (s AI)

Tato výuková aktivita pomáhá žákům reflektovat jejich vlastní ekologické chování a hledat způsoby, jak mohou přispět k udržitelnosti. Žáci pracují ve skupinách, diskutují o otázkách a následně využíva

Mgr. Helena Peřinová

Digitalizace ve vzdělávání
Odborný článek

Užití aplikací Microsoft Math Solver nebo Photomath při řešení slovních úloh

Až příliš často se setkáváme se situací, kdy si žák deváté třídy ZŠ neporadí se základním typem slovní úlohy řešitelné například sestavením rovnice nebo soustavy rovnic. Jejich algoritmické vyřešení z

Mgr. Hana Mahnelová Ph.D.

Digitalizace ve vzdělávání